Bukkit APIでMinecraftプラグイン(MOD)を作る
半月を使ってBukkitでMODを作りました。CraftBukkitを用いるとサーバサイドMODを非常に簡単に導入できます。レシピ追加、mob追加などの変更がなければクライアントサイドには特別なMODを導入する必要がありません。機能は限定されますがバニラ状態のクライアントでも、十分にMODを導入できます。なお、BukkitではMODのことを プラグイン と呼びます。
使い方はサーバをCraftBukkitで起動し、Bukkit APIを用いて作成したプラグインをCraftBukkitが作成する plugin ディレクトリに入れるだけです。/reload コマンドで起動中にリロード(再読み込み)が出来、/pl コマンドで有効なプラグインのリストが表示できます。もちろん、この操作はオペレータ(管理者)権限を持ったプレイヤーがクライアントから実行できます。
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